Google dnes změnil faviconu (ikonka 16×16px, která se zobrazuje vedle
adresy v adresním řádku prohlížeče, nebo u záložek) na svých webech.
Původní velké „G“ nahradilo malé „g“, také ubylo barev a na pozadí
byl přidán lehký stín. Nová ikona je na většině webech Googlu
(vyhledávání, mapy, Webmaster Central, Analytics), které nepoužívají
tematickou faviconu (Blogspot, Reader). Pokud se vám stále zobrazuje stará
ikona, zkuste vymazat cache prohlížeče.

Vlevo je stará ikonka a vpravo nová
Nová ikona se mi celkem líbí. Na první pohled vypadá decentněji, mohli
ale ponechat ohraničení v typických Google barvách, které bylo
v původní ikonce. Také pozadí by mi přišlo praktičtější v provedení
bílá + stín, než průhledná + stín, které je použito. Na modrém pozadí
je pak ikonka špatně viditelná (viz modré záložky v prohlížeči Opera,
nebo různé barevné skiny do prohlížečů).
Je nová ikona předzvěstí něčeho většího? Připravuje snad Google
novou corporate identity? Pokud ano, tak myslím, že se to již brzy
dozvíme…
30. 5. 2008 v 15.06
Internet
5 komentářů
Už je to relativně delší doba, co jsem odevzdal hlavní semestrální
projekt do předmětu PJP. Cílem bylo vytvořit
interpretační překladač podle zadané specifikace jazyka. Vstupem do
programu je soubor se zdrojovým kódem (definuje se jako parametr při
spouštění) a veškeré výstupy se vypisují na standardní výstup. Projekt
je implementován v Javě s využitím generátoru kompilátorů JavaCC.
Specifikace jazyka
Specifikace jazyka interpretačního překladače by se dala stručně popsat
těmito body: 
- Deklarace
- typ proměnná, proměnná, …;
- Typem mohou být int, float, boolean nebo String.
- Přiřazení hodnoty
- proměnná = výraz;
- Proměnná musí existovat, ohled na datové typy (do intu nepůjde uložit
String).
- Čtení ze standardního vstupu
- read proměnná, proměnná, …;
- Načtení hodnoty ze standardního vstupu do proměnných, ohled na
datové typy.
- Výpis proměnných
- print výraz, výraz, …;
- Výpis hodnoty výrazů na standardní výstup.
- Výrazy
- Výrazy mohu obsahovat operátory + (plus), – (mínus), * (krát), /
(děleno), % (zbytek po celočíselném dělení), . (konkatence), !
(negace).
Zde si můžete prohlédnout podrobnou
specifikaci jazyka ve formátu PDF ze stránek vyučujícího.
K dispozici dávám celý projekt ke
stažení (zip, 100kB). Obsahem jsou kompletní zdrojové kódy,
konfigurační soubor build.xml pro sestavení pomocí programu Ant, dokumentace
s návodem na kompilaci a také ukázkové zdrojové kódy k otestování.
Pokračování článku 
26. 5. 2008 v 14.55
Programování, Škola
3 komentářů
Dnes byl oficiálně spuštěn nový server s názvem ITzpravy.cz. Jedná se o webový RSS
agregátor, který agreguje pouze zdroje z oboru informační technologie.
Jistě můžete namítnout, že RSS agregátorů je na internetu spousta. Je
tomu tak, s většinou z nich sice nemám osobní zkušenosti, jen
v současnosti testuju agregátor od Google s názvem Google Reader.
ITzpravy.cz byly původně vytvořeny pouze pro osobní potřebu autora, dnes však byly uvolněny veřejnosti.
Co tedy ITzprávy nabízejí:
- Každý den více jak 1000 článků z 600 zdrojů (cs, sk i en).
- Možnost výběru oblíbených zdrojů.
- Odběr nových článků emailem nebo pomocí RSS.
- A spousta
dalších…

Homepage ITzpravy.cz
ITzprávy jsou určitě zajímavá služba. Jako primární zdroj
informací sice používám integrovanou RSS čtečku v prohlížeči
Opera. Do ITzpráv jsem se ale zaregistroval a přidal veškeré své
zdroje, které pravidelně sleduji, abych mohl sledovat novinky i bez
přístupu k mému počítači (toto by měla také řešit nová verze Opery
9.5, která bude mít možnost synchronizovat nastavení RSS, záložek a
dalších parametrů s jakýmkoliv jiným počítačem s nainstalovanou
Operou).
Teprve čas však ukáže, zda si u mě ITzprávy najdou místo.
Trochu vidím nevýhodu v tom, že se jedná o agregátor pouze IT zpráv
(jasně, jsou to ITzprávy). Existuje však spousta zdrojů, které sleduji a
které nesouvisejí s IT, z čehož vyplývá nutnost použití ještě
dalšího agregátoru. Nebo využít např. zmíněný Google Reader, kam si mohu přidat
zdroje jak z oboru IT, tak z jakéhokoliv jiného oboru.
22. 5. 2008 v 14.36
Internet
Žádný komentář
Shaun the Sheep (v češtině Ovečka Shaun) je britský
komediální seriál, který je natočen metodou stop-motion animace.
Hlavní hrdina je ovce Shaun, která žije na farmě spolu se svou
rodinou. Shaun je vůdce a pořád vymýšlí nové věci, které by mohl se
svým stádem dělat. Všechny činnosti, které vymyslí, má odkoukané
z lidského světa, takže ovce hrají fotbal, mají diskotéku nebo perou
prádlo. Z dalších postav stojí za zmínku pes Bitzer, který má
za úkol hlídat ovce. Toleruje jim však všechny činnosti, které Shaun
vymýšlí, navíc se do některých aktivně zapojuje a také hlídá, aby je
nepřistihl farmář. Poslední důležitou roli mají 3 prasata,
která bydlí hned vedle louky. Jsou líné, většinou se zajímají jen
o jídlo a často Shaunovi kazí jeho plány.
Mimo tyto postavy se v seriálu vyskytuje ještě spousta jiných ovcí a
nepřeberné množství vedlejších postav, buďto ostatní zvířectvo na
farmě, nebo také různí lidé.
Shaun the Sheep je pohodový seriál, který není jen pro děti, jak by se
na první pohled mohlo zdát. Jedna epizoda trvá v průměru asi 7 minut a
odvysílané jsou 2 série, což dává dohromady 40 epizod. Moc se
v seriálu nemluví, nejdelší použitá fráze je asi
Béééééééééééé. Hodnocení na ČSFD je
96% a na IMDB 9/10.
Na oficiálních stránkách
seriálu je k dispozici spousta materiálů, ať už se jedná
o videoukázky, wallpalery, artworky a mnoho dalších.
20. 5. 2008 v 13.38
Seriály
Jeden komentář
Nedávno jsem si na Steamu za pár
dolarů pořídil dvě zajímavé hry. Pro ty z vás, kteří Steam neznají,
tak jen ve zkratce uvedu, oč se jedná. Steam je program, přes který je
možno kupovat hry. Po zaplacení (PayPal, platební karta,…) se hra stáhne a
hned ji můžete hrát. Odpadá tedy nutnost chodit do obchodu nebo čekat, než
by poštou přišla krabicová verze. Součástí Steamu jsou také různé
komunitní funkce, možnost stahování dem či videí a v neposlední řadě
také automatická aktualizace koupených her.
Geometry Wars: Retro Evolved
Geometry Wars je úžasná hra s jednoduchým herním principem. Hráč
ovládá malou raketku, která může střílet. Ze 4 stran nalétávají na
hráče různé kostky a cílem je do žádné nenarazit a sestřelit jich co
nejvíce. Na začátku kostky „útočí“ v malém množství. Později se
však množství zvětšuje a existuje také více druhů kostek. Některé se
po sestřelení rozpadnou na několik menších, které je také nutno zničit,
jiné se zase vyhýbají vašim střelám a některé na vás agresivně
útočí. Postupem času se vaší raketě vylepšují střely, což vám
usnadní destrukci geometrických útvarů, které na vás nalétávají.
Hra má velmi zajímavou grafiku, v pozdějších fázích hraní, kdy je na
obrazovce spousta nepřátelských útvarů, je již celkem těžké se
úspěšně vyhýbat a zároveň střílet. Můj osobní rekord je zatím cca
50 000 bodů, přičemž nejlepší hráč, který je defaultně po instalaci
v tabulce vítězů, má 100 000 bodů. Hra je k dostání na Steamu
za 3,99$.




Screenshoty ze hry Geometry Wars: Retro Evolved
Commander Keen Complete Pack
V tomto případě se nejedná o jednu hru, ale o celý balík všech
dílů Commander Keena. Alespoň tak jsem to původně podle názvu pochopil. Ve
skutečnosti však balík obsahuje pouze prvních 5 epizod a Keen 6 spolu
s Keen Dreams chybí. Commander Keen je „2D skákačka“, hlavní hrdina je
malý kluk Billy Blaze, který bojuje proti různým nepřátelům. Hra
pochází od id Softu a první epizoda je stará téměř 20 let. Moje
nejoblíbenější epizoda je Episode 4 – Secret of the Oracle, ze které
také pocházejí níže uvedené screenshoty. Celý balík na Steamu
stojí 4,99$.
Taky by nebylo špatné, kdyby vyšel nějaký remake Commander Keena
(nejlépe epizody 4) podobně jako vyšel např. Prince
of Persia Classic na Xbox Live Arcade. Myslím, že Keen v HDTV 1080i
grafice by byla super hra (mohlo by to vyjít na 20. výročí Commander
Keena), která by oslovila spoustu hráčů. A když už jsem se zmínil
o Prince of Persia Classic, tak taky doufám, že vyjde někdy na PC…




Screenshoty ze hry Commander Keen: Secret of the Oracle
Obě hry jsou skvělé na odreagování, není nutné je hrát kdoví jak
dlouho, stačí pár minut. Také jsou hodně zábavné (alespoň pro mě), což
se o spoustě dnešních her říci nedá…
14. 5. 2008 v 17.58
Hry
4 komentářů